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Geschrieben von Keksus
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Tuesday, 15. April 2008 |
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Hier wird näher auf die Waffen und Geräte eingegangen, welche man im Verlauf des Spiels nutzen kann. Zur Zeit stütze ich mich dabei noch auf die bisher erschienenen Videos und Bilder. Die Informationen sind von daher zur Zeit noch eher Spekulationen. Sobald es jedoch handfeste Infos gibt wird das sofort geändert. Waffen Protonenkanone Zitat: Wieso Sorgen? Jeder von uns trägt einen nicht lizensierten Nuklearbeschleuniger auf seinem Rücken. In keinem Ghostbustersspiel darf sie fehlen: Die Protonenkanone die in den Händen der Ghostbusters viel mehr Schaden anrichtet als die Geister selbst. Auch hier ist sie wieder dabei um die Geister in Richtung Falle zu lenken. Und immer dran denken: Niemals die Strahlen kreuzen. Die Waffe kann im Spiel aber noch mehr als im Film, denn auch die Geisterjäger feilen an ihren Waffen. So wird die Protonenkanone mehrere Feuermodi besitzen. Protonenstrahl | | | Der normale, aus den Filmen bekannte, Feuermodus. Mit ihm lassen sich einwandfrei Hotelzimmer verwüsten und nebenbei auch Geister richtung Falle lenken.
| Elektronenstrahl | | | | Der Elektronenstrahl lässt die Geister restlos aus der Welt verschwinden. Die Belohnung entfällt dabei aber genauso wie das einfangen. | Schleim | | | | Der Schleim zeigt die Stärken der Physik-Engine. Mit ihm kann man zum Beispiel Tische an der Decke aufhängen. Möglicherweise wird man damit auch Geister fixieren können. | Shot Blast | | | | Die Schrotflinte des Spiels. Eignet sich perfekt für den Nahkampf gegen Geister.
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Geräte Geisterfalle
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| Zitat: Brecht euren Laser ab sobald sich die Falle öffnet! Neben der Protonenkanone wohl das wichtigste Utensil der Geisterjäger: Die Geisterfalle. Mit dieser fängt man auch im Spiel die Geister ein. | PKE Messgerät
| | | | Zitat: - Ein Gerät zum aufspüren von Psycho-Kinetischer Energie (PKE). Im Spiel kann damit seinen "Spirit Guide" erweitern, in welchem man womöglich Informationen über die einzelnen Geister einsehen kann. |
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